幸运澳洲8开奖官网直播-德军总部:新秩序 PS4 评测:血腥地狱

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

主要审稿人 Jaz Rignall

德军总部:新秩序的故事是一部蜿蜒曲折、曲折不断的史诗。有时令人惊讶,有时则具有可预测性,您可以听到一英里外传来的声音。

为亲爱的生命而坚持是一场拼命努力跟上的游戏。有时它会带来绝对惊人的结果,有时却会像煎饼一样平淡无奇。它向你挑战各种任务,从令人心潮澎湃的刺激到令人磨牙的乏味,并将纯粹天才的游戏时刻与令人痛苦的平凡时刻融为一体。在很多方面,德军总部都过于雄心勃勃,不利于其自身利益:它开出了几张无法兑现的支票。然而,这些支票是如此之大,而且已经非常接近兑现它们,它确实值得一支雪茄。这最终是我对这款游戏的判断——但这就是为什么它值得雪茄,这是有趣的一点,也是我决定以结论开始这篇评论的原因。

首先,该游戏是一款第一人称射击游戏,其动作序列由一系列全面的叙事场景连接起来,讲述着史诗般的故事。然而,动作并不全是射击。有“隐藏物体”位置的安静时刻,以及一些偶尔的、通常相当简单的横向思维问题需要解决。

正如您所期望的,动作从一个叙事片段开始,其中散布着一些任务,这些任务本质上教您游戏的基础知识。一切都非常激烈,并为接下来的真实动作设定了完美的节奏,你将被卷入一场激烈的二战战斗,面临枪林弹雨、纳粹和 40 年代中期复古机械机器人的挑战。行动继续通过对纳粹据点的攻击展开,并揭示第一个情节,最终以一个重要的双向决定结束,其结果影响游戏的其余部分。

第一个长关卡实际上是游戏的序幕。大约 14 年后,《德军总部:新秩序》在另一个现实中开始,纳粹德国的西部扩张从未受到英国的阻碍,其东线战线也没有在 1941-42 年的冬天陷入停滞。 MachineGames 对纳粹统治世界的认识无疑是《德军总部》的最高点。范围、对细节的绝对关注以及从建筑、服装和工程到环境造型等各个方面的想象力都是出色的。任何对激发它的主题一无所知的人都可以充分欣赏它,但如果你了解你的历史,你就会认出纳粹计划建造的各种建筑物、物品和机器,并对其感到好奇。他们征服了欧洲,但由于显而易见的原因他们从未征服过。

进一步增强这个世界的是一段历史,它通过装饰游戏无数地点墙壁的许多剪报来阐明。作为一名二战历史爱好者,我发现它们绝对令人着迷——有时甚至令人恐惧。它确实有助于创造丰富的德军总部世界,使其非常可信。

然而,显而易见的是,尽管这个世界相当壮观,但它也是一个非常悲惨的地方——至少,除非你是德国精英之一——并且需要有人采取一些行动来改变它。当然,这个人就是你——BJ Blazkowicz 上尉——这是一项跨越大陆甚至天空的大胆任务。我想对构成游戏故事情节的许多富有创意和有趣的地点给予大力赞扬,但这样做的话,我就会放弃很多让旅程如此令人兴奋的东西。我只能告诉你,这里有很多东西值得观赏和欣赏,很多时候你会想停下来欣赏美景。

当然,这并不总是可能的,因为您的观光旅游不是为了欣赏风景,而是为了在枪管下观看它。德军总部的可用武器库令人印象深刻,游戏中提供的射击武器的数量也确实令人印象深刻。无论您面对的是巨型机械机器人、纳粹步兵小队,还是携带 BFG 的超级装甲党卫军,邪恶纳粹战术手册中的每一页都经过仔细检查,以确保您始终保持警惕。从需要不断移动的开放环境,到通过一点一滴的消耗取得进展的狭小空间,游戏以各种可以想象的方式挑战你。有时可能性似乎几乎不可能,但幸运的是,如果您遇到对您来说太大的挑战,可以即时调整难度。

我喜欢这款游戏让我创造性地思考如何在某些情况下获胜的方式。在许多情况下,有多种方法可以有效地压制前方的敌人。虽然某些事件是有脚本的,但人工智能不一定遵循可预测的模式,而是尝试对你正在做的事情做出反应。这使得大多数遭遇充满活力和乐趣,但我确实通过利用轻微的线条并欺骗人工智能做一些它不应该做的事情来赢得一两次胜利。我并不太介意——毕竟,爱情和战争都是公平的。但它确实显示出游戏设计方式上的一些缺陷。

这些裂缝延伸到了控制装置。在某些情况下,他们可能会变得烦琐或挑剔。有时你必须在正确的位置才能拾取东西,这在激烈的战斗中可能会很烦人。同样的问题也可能导致您忽略某个对象,因为您没有以正确的方式突出显示它。这是挑剔的东西,但实际上,这是《德军总部》最大的问题——它有相当多的缺点。

我最大的抱怨是廉价的死亡。它们的数量并不多,但它们总是令人难以置信的令人沮丧,尤其是当它们发生在一个长关卡的末尾时。我不介意遇到很大的困难,但毫无预警地被淘汰就是糟糕的设计。

我也不热衷于一些“谜题”类型的情况和需要寻找或做特定事情的任务。有些是有道理且合乎逻辑的,但另一些似乎更多的是尝试和错误,而不是技巧。毫无疑问,不同玩家对这些的反应会有所不同,但我确实发现其中一些情况更令人沮丧而不是有趣。尤其是当你刚刚经历了一场真正激烈而激动人心的战斗,然后必须四处闲逛(看似随意),寻找一些完全平凡的东西,然后再进入下一场战斗。

从积极的一面来看,这些时刻在通常漫长且具有挑战性的动作序列之间增加了一些停机时间和轻松的缓解——但从消极的一面来看,这感觉就像填充,我认为游戏根本不需要这种东西。

那是因为它已经足够大了。游戏及其故事规模宏大,人物阵容也令人印象深刻。虽然人物塑造有时有些陈词滥调,对话有时也参差不齐,但《德军总部》却提供了一种严重撕裂的纱线。然而,虽然故事很扎实,但传达故事的过场动画的质量却参差不齐。不是在配音方面——自始至终都很棒。有时,视觉效果是有问题的。在某些场景中,角色异常真实,但在其他场景中,他们却进入了恐怖谷领域。问题似乎出在光照上,过多的光照会导致角色的皮肤发出不自然的光泽。大多数具有间接照明的室内场景都不会遇到这个问题,并且因此看起来非常出色。

配音中我唯一不特别喜欢的是 Blazkowicz 的内心独白——或者应该是白痴。这基本上是对显而易见的事情进行评论的练习。它偶尔会提供一点帮助,但大多数时候它只是传达出 B 船长有点傻瓜的感觉。从他在其他场景中的表现来看,我认为他并不是真的。

不过,对我来说最重要的是坏人。邪恶的德国人演得很漂亮,他们的每一个场景都被偷走了。我期待着与他们的每次会面,而且我从来没有失望过。

另一件并不令人失望的事情是《德军总部》的血腥场面。胡李废话。进入游戏后,我希望它能到达那里,而且确实如此——一路走来,然后是一些。 《德军总部》不是一款适合胆小的人的游戏。头颅爆出,手臂飞舞,内脏以惊人的方式溢出。从周日开始,你可以用六种方式刺伤别人。你会看到医学实验和战俘营的恐怖,甚至更糟糕的事情会让你停下来不寒而栗。哦,还有一些时刻会让你从座位上跳起来。

语言也很成人,角色之间甚至有一点“成人”的动作。这款游戏拥有令人自豪的评级,并提供了包装上所说的一切 - 毫不留情。我真的很喜欢它没有。

最终,《德军总部》打算做大做强,而且确实做到了。也许太大了,因为它的缺陷似乎都源于游戏只是需要更多的时间来完善——也许团队无法完全做到这一点。但是,最终这些缺陷并没有过度玷污这款出色的射击游戏。虽然它偶尔会让你呻吟,有时可能会让你想把控制器扔到房间的另一边,但在(相当虎头蛇尾的)结局中,《德军总部》的持久记忆是光荣的勇气和血腥、壮丽的景色和邪恶的恶棍、壮观的布景。各个方面的作品和故事情节都是史诗般的。

本质

结论 一部庞大的史诗有时并没有达到它为自己设定的高得离谱的标准,但仍然提供了绝对壮观、极其血腥、完全引人入胜的体验。

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